Notas Del Parche De La Actualización 1.6 De Stardew Valley: Meadowlands Farm, Nuevos Festivales Y Eventos, Y Más (2024)

Notas Del Parche De La Actualización 1.6 De Stardew Valley: Meadowlands Farm, Nuevos Festivales Y Eventos, Y Más (1)

La tan esperada actualización 1.6 de Stardew Valley finalmente llegó, presentando una larga lista de contenido que los jugadores están ansiosos por probar. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre las notas completas del parche Stardew Valley 1.6.

La actualización 1.6 de Stardew Valley finalmente está aquí. Los jugadores que han estado siguiendo el avance de ConcernedApe ahora pueden ver todo lo introducido en este parche masivo.

Además de la nueva granja Meadowlands y las recetas, esta actualización presenta el «evento» ambiental de verano Festival del Desierto y dos mini festivales de pesca, «Trout Derby y Squid Festival». Los jugadores ahora pueden adoptar múltiples mascotas y disfrutar de nuevas conversaciones con todos los NPC.

Pero eso no es todo lo que la actualización 1.6 de Stardew Valley trae al juego, así que aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre las notas completas del parche.

  • Fecha de lanzamiento de la actualización 1.6 de Stardew Valley
  • Notas completas del parche de la actualización 1.6 de Stardew Valley
    • Nuevo contenido y características
    • Mejoras visuales alrededor del valle.
    • Cambios multijugador
    • cambio de equilibrio
    • cambio en la calidad de vida
    • Otros cambios
    • Modificaciones del juego

Fecha de lanzamiento de la actualización 1.6 de Stardew Valley

Se ha lanzado la actualización 1.6 de Stardew Valley. 19 de marzo de 2024. ConcernedApe celebró el octavo aniversario de Stardew Valley en una publicación de X y comenzó a adelantar todo lo que los jugadores pueden esperar en el último parche.

Es el octavo aniversario de Stardew Valley. ¡Gracias por todo su apoyo a lo largo de los años! Hoy anuncio la fecha de lanzamiento para PC de la actualización 1.6: 19 de marzo. Las consolas y los móviles seguirán lo antes posible. pic.twitter.com/dMEFydjSqC

– ConcernedApe (@ConcernedApe) 26 de febrero de 2024

Notas completas del parche de la actualización 1.6 de Stardew Valley

Aquí están todos los cambios introducidos en la actualización Stardew Valley 1.6, según lo explica ConcernedApe:

Nuevo contenido y características

  • Se han agregado nuevos festivales y eventos:
    • El Festival del Desierto es un evento de tres días que se lleva a cabo en la primavera y puedes ingresar después de reparar tu autobús.
    • Dos mini festivales de pesca: Trout Derby y SquidFest.
    • Un nuevo 'evento' medioambiental en verano.
  • Se agregó un sistema de «Maestría», accesible a través de nuevas áreas que otorgan ventajas y elementos poderosos.
  • Se ha agregado un nuevo tipo de granja: Meadowlands Farm. Hay hierba verde masticable que les encanta a los animales. También empiezas con un gallinero y 2 gallinas.
  • Se agregaron muchos diálogos nuevos de NPC. Incluye…
    • Reacciones de regalo personalizadas;
    • Diálogo dinámico que reacciona ante lo que sucede;
    • Diálogo de aceptación de danza de flores personalizado;
    • Restaurar el diálogo que falta (por ejemplo, el diálogo de baile personalizado del baile de flores de Emily y Shane cuando se casa con el jugador, el diálogo de Shane cuando busca la máquina expendedora del Saloon, Lewis felicitando a la granjera después de la boda, el diálogo del evento de 14 corazones de Maru, Sam está relacionado con Kent ( dos diálogos aleatorios que ocurren al comprar un artículo vendido en la tienda por un NPC, dos bocadillos pronunciados por Marnie y Robin al entrar al edificio de una tienda y una conversación de adivino para una pareja potencial);
    • Y más.
  • Ahora puedes conseguir varias mascotas (después de conseguir el máximo de corazones con tu mascota inicial).
  • Se ha agregado un mapa mundial de Ginger Island que se puede ver cuando se visita la isla.
  • El mapa mundial ahora muestra tu ubicación real en el mundo en tiempo real, en lugar de mostrar un punto fijo para cada ubicación. En el modo multijugador, también puedes ver las ubicaciones de otros jugadores en tiempo real.
  • Las mascotas que te aman a veces te dan regalos.
  • Los NPC ahora tienen ropa de invierno.
  • Los festivales ahora tienen cambios de mapas y diálogos cada dos años (excepto Night Market y Desert Festival).
  • Se agregó el loro Golden Joja, que se puede pagar para encontrar todas las nueces doradas restantes en Ginger Island.
  • Se agregó Perfect Exemption, una nueva forma de Joja de evitar Perfect Challenge.
  • Se agregó una máquina de premios a la casa de Lewis. Puedes completar misiones y pedidos especiales, y recolectar boletos de premio como recompensa por ganar repetidamente el Festival del Huevo/Hielo.
  • Ahora la librería llega a la ciudad dos veces por temporada.
  • Se ha agregado la Caja Misteriosa.
  • Se agregó un árbol grande junto con una línea de misiones que, en última instancia, proporciona nuevos vecinos.
  • Se agregaron cuatro cultivos nuevos que no se pueden comprar en las tiendas (zanahorias, calabazas, brócoli y sandía) y dos nuevos cultivos gigantes.
  • Se han agregado cuatro nuevas renovaciones en el hogar: comedor, ático, sala de esquina extendida y cubículo.
  • Nuevos elementos añadidos:
    • El Big Chest es casi el doble del tamaño de un cofre normal. También se pueden mejorar colocándolos “encima” de cajas normales.
    • Se trata de un deshidratador que convierte la fruta en frutos secos y los champiñones en champiñones secos.
    • Troncos de hongos que producen hongos e interactúan con los árboles cercanos.
    • Un fabricante de cebos que puede producir cebos específicos para peces.
    • Horno pesado que puede procesar más barras a la vez y producir barras extra.
    • Fish Smoker, que produce pescado ahumado, duplica el valor del pescado. Obtienes uno de forma predeterminada cuando inicias una nueva Riverland Farm.
    • Este es un letrero de texto en el que puedes escribir.
    • Un yunque que te permite volver a enrollar joyas.
    • Un mini herrero que funciona como herrero enano.
    • Una estatua de bendición que otorga bendiciones aleatorias todos los días.
    • Estatua del Rey Enano: te permite elegir entre dos beneficios de minería por día.
    • Un kit de tienda de campaña que te permite crear una tienda de campaña donde dormir durante la noche.
    • Un tótem del tesoro que crea un anillo de puntos excavables.
    • Semillas misteriosas de las que crecen árboles únicos que puedes aprovechar.
    • Mystic Syrup, un valioso producto de savia.
    • Los cebos de lujo hacen que los peces piquen más rápido que los cebos normales.
    • Los cebos de desafío pueden capturar hasta 3 peces a la vez, pero pierdes 1 cada vez que un pez sale de la barbubba.
    • Un contenedor para insectos de lujo que mejora el contenedor para insectos normal para producir cebos de alta calidad.
    • 19 libros de poder únicos que otorgan beneficios especiales.
    • Un libro de habilidades que otorga experiencia en habilidades.
    • Un libro de estrellas que otorga experiencia para todas las habilidades.
    • Musgo, un nuevo tipo de recurso que crece en árboles viejos.
    • Semillas de flores mixtas.
    • Sonar Bobber mostrando el pez en el sedal antes de pescarlo.
    • Pasas con usos especiales.
    • Este es un nuevo elemento que te permite pescar medusas de mar, medusas de río y medusas de cueva.
    • 7 accesorios que otorgan poderes relacionados con la batalla.
    • Fuegos artificiales rojos, morados y verdes.
    • El té Stardrop es un gran regalo para cualquiera.
    • 25 sombreros nuevos.
    • 280 muebles nuevos.
    • Nuevo catálogo de muebles únicos con juegos de muebles temáticos.
    • 41 nuevos estilos de pisos.
    • 24 nuevos estilos de papel tapiz.
    • Galletas doradas de animales.
    • Un maniquí que se puede vestir.
    • Los retratos de cónyuges se pueden comprar cuando llegues a 14 corazones.
    • Polvo de mariposa que puede eliminar mascotas…
    • Arrancador de hierba azul.
    • Sopa de musgo.
    • Objeto secreto.
  • Se agregó pez gobio.
  • Se agregó un nuevo paquete de remezclas.
  • Ahora puedes ponerles sombreros a tus perros y gatos.
  • Ahora puede actualizar los recipientes de cobre a recipientes de acero, oro e iridio.
  • Ahora puedes encantar a Pan con Arqueólogo, Generosidad, Pescador y Alcance.
  • Se agregó la pestaña «Objetos y habilidades especiales» para reemplazar la billetera. El área de la billetera ahora rastrea varios indicadores de progreso.
  • Se agregó la pestaña Animales para mostrar todas las mascotas y animales.
  • Ahora puedes fabricar cuencos para mascotas en la tienda de Robin, que tiene tres variaciones.
  • Ahora se puede navegar por los cuencos de granja y mascotas a través del menú de Robin.
  • Ahora puede utilizar su computadora Palm en cualquier lugar, no sólo en su computadora Palm, para ver un resumen de esa ubicación.
  • Una mini máquina de discos ya está disponible en Ginger Island Farm.
  • Se agregaron nuevas interacciones con los caballos.
  • Se agregaron nuevos túneles laterales a Quarry Mine.
  • Ahora, cuando completes la pecera del centro comunitario, se convertirá en una pecera real.
  • Se agregaron más secretos y huevos de Pascua.
  • Se han agregado dos nuevas razas de perros y gatos.
  • Se agregó mascota tortuga.
  • Se han añadido 8 nuevos logros.
  • Se han añadido cuatro nuevas variantes de habitaciones.
  • Se agregaron varias opciones de accesorios para la creación de personajes.
  • Se agregó una nueva máquina flotadora a la tienda de Willy con 39 estilos diferentes de bobber para elegir. Captura nuevos tipos de peces para desbloquear nuevos estilos.
  • Se agregó un cameo al evento Maru 14 Heart.
  • Completar la misión introductoria le otorgará a Emily una nueva misión diaria poco común de «Socializar».
  • Ahora puedes agregar anclas, cofres del tesoro y perlas a tu pecera.
  • Pierre ahora está vendiendo algunos artículos al azar (¡a un precio con descuento!) en el stand de Winter Star.
  • Se agregó un sonido de traqueteo al correr con los zapatos de payaso grises.
  • Lanzar al bebé ahora tiene una probabilidad de golpe crítico.
  • Se agregó la estatua de Skull Cavern, que se puede usar para alternar el modo difícil en Skull Cavern (después de completar el Desafío de Qi).
  • Se agregaron cofres a los niveles 200 y 300 de Skull Cavern.
  • Se agregaron formas de cofres únicas de Skull Cavern a los cofres de nivel 100, 200 y 300.
  • Se agregaron agudos (C5) al bloque de flauta.
  • Se agregó Iridium Golem a Wasteland Farm.

Mejoras visuales alrededor del valle.

  • Se ha añadido una cascada.
  • Se agregaron más decoraciones navideñas para el invierno.
  • Se agregaron más piedras de camino a varios mapas.
  • Se agregaron Jack O'Lanterns después de la feria de otoño de Stardew Valley.
  • Se han agregado variantes estacionales del mapa mundial.
  • Se agregaron nuevos animales raros cercanos.
  • Se agregó una rara variante de mariposa de verano.
  • Se ha agregado una variante poco común de un pequeño pájaro marrón.
  • El mapa mundial se ha rediseñado para que coincida mejor con las ubicaciones del juego y sea más detallado.
  • Las texturas de los viajes en barco ahora son estacionales y reflejan el mapa del valle más reciente.
  • El mapa de paradas de autobús ahora es más grande, pero la distancia recorrida es la misma. (Esto es para evitar que aparezcan barras negras a los lados de la pantalla).
  • Las jaleas, los encurtidos, el vino y los jugos ahora se colorean según el ingrediente.
  • Muchos árboles de la ciudad son ahora objetos arbóreos reales, pero no se pueden talar.
  • Se hicieron algunos ajustes en la forma en que los objetos emergen cuando se extraen del suelo.
  • Se actualizó el sprite del nodo de mineral de oro volcánico.
  • Es probable que algunos árboles pierdan sus hojas en otoño.
  • Las orillas de los ríos y lagos en montañas, pueblos y zonas boscosas ahora son menos irregulares en algunos lugares.
  • Gráficos mejorados dentro de los edificios.
  • Se mejoró el arte del techo de George y Evelyn.
  • Destruir un cofre de mina ahora muestra algunos restos gráficos.
  • Hemos agregado una placa posterior especial al programa de televisión Fortune Teller si estás teniendo un día completamente bueno o completamente malo.
  • Cambiar iluminación:
    • Ahora en invierno oscurece una hora antes.
    • Los mosaicos nocturnos (por ejemplo, las lámparas del pueblo) ahora se activan una hora antes en todas las estaciones.
    • La iluminación diurna interior ahora pasa sin problemas a la iluminación nocturna durante dos horas.
    • La iluminación nocturna para lugares interiores que no son casas de campo ahora es ligeramente más tenue.
    • Las luces de la granja en los días de lluvia ahora tienen un poco de humor y permanecen encendidas todo el día.
    • La televisión y los árboles de Winter Star ahora brillan por la noche.
    • Agregue una fuente de luz a la iluminación de su ventana para que ya no tenga ventanas «oscuras pero iluminadas».
    • Se realizaron algunas mejoras en la escena de introducción del recorrido del autobús.
    • Por la noche, el sombrero ahora está pintado de color granate en el retrato del menú del juego.
    • Se ha eliminado la opción de calidad de iluminación. Ahora está configurado permanentemente en la más alta calidad.
  • Los flotadores de pesca sumergidos ahora cambian automáticamente de color para adaptarse al agua.

Cambios multijugador

  • Ahora pueden jugar hasta 8 jugadores en PC.
  • Se ha mejorado enormemente el rendimiento y la estabilidad del modo multijugador. Incluye:
    • Los jugadores de Steam ahora utilizan la autenticación multijugador de Steam, lo que potencialmente mejora enormemente los problemas de conectividad.
    • Los grandes paquetes multijugador ahora se comprimen para reducir el uso del ancho de banda y la latencia.
    • Optimizaciones internas para la sincronización de datos.
  • Unirse a un servidor multijugador ahora requiere el mismo número de compilación (además de la versión). Esto evita conflictos debido a cambios de juego entre compilaciones.
  • Aceptar un desafío de Qi que aumenta la dificultad de la mina ahora solo expulsará a otros jugadores de ese tipo de mina, en lugar de todas las minas.
  • Ya no aparecerá un mensaje de chat cuando se coloquen pantalones cortos morados en Luau Soup.
  • El sonido de saltar por un pozo de mina ahora suena para todos los jugadores en el nivel, no solo para el saltador.

cambio de equilibrio

  • Se agregó una caja que contiene 3 kits de tiendas de campaña a Ginger Island Jungle.
  • Las armas que se encuentran en la naturaleza ahora tienen la posibilidad de recibir «encantamientos innatos» básicos. Puedes usar Dragon's Tooth para volver a lanzar «encantamientos únicos» (si el arma puede tenerlos) en la forja.
  • Las cabañas de limo ahora son significativamente más pequeñas (11×6 → 7×4).
  • Los animales de granja ahora obtienen un poco de felicidad cuando cierras la puerta para animales detrás de ellos por la noche.
  • La hierba ahora sobrevive al invierno pero no se propaga. Sin embargo, cortar el césped en invierno es mucho menos eficaz.
  • La Cueva de los Hongos ahora tiene un deshidratador gratuito.
  • Requisitos de habilidad de receta modificados:
    • Horno de carbón (Reunión 4 → 2);
    • Kit de cocina (buscando comida 9→3);
    • Hamburguesa de supervivencia (Nivel de reunión 2 → 8)
    • Recolector (Reunión 3 → 4);
    • y Worm Barrel (Nivel de pesca 8→4).
  • El precio cambia:
    • La mayoría de las mejoras en el hogar ahora cuestan dinero y son reembolsables si cancela la renovación. (Pero el juego sabe si lo has comprado, por lo que reembolsar las renovaciones anteriores a la versión 1.6 no te dará dinero gratis).
    • El precio de venta del polvo de hadas se reduce (500 g → 300 g).
    • El precio de venta de las plántulas de árbol de té se reduce (500 g → 250 g).
    • Se ha reducido el precio de venta del Elixir de vida (500 g → 250 g).
    • No se necesitan más materiales para construir la cabaña y su precio es de sólo 100 g.
    • El precio de la mejora de la segunda vivienda ha aumentado (50.000 g → 65.000 g), pero el número de maderas duras necesarias ha disminuido (150 → 100).
    • Se ha reducido el requisito de madera dura de Wormbox (25 → 15).
    • Costo de Warp Totem aumentado: Casino Farm (500 → 1000)
    • Se ha aumentado el precio de las bombas en la Tienda Enana.
    • El precio de los sombreros de Hat Mouse ha aumentado ligeramente.
  • Cambios de tienda:
    • Establecer límites a algunas acciones de casinos.
    • Ahora puedes comprar todas las recetas de brasero a la vez en la tienda de Robin en lugar de comprarlas en orden.
  • Cambios en la caída de artículos:
    • La tala de árboles frutales ahora produce retoños frutales apropiados. Si el árbol está maduro (es decir, calidad del fruto > básica), producirá plántulas de la misma calidad que el fruto. Cuanto mayor sea la calidad, más rápido madurarán las plántulas.
    • Ahora, si cortas un árbol de té, obtendrás una plántula de té.
    • Ahora tienes una pequeña posibilidad de encontrar artículos cosméticos y otros obsequios mientras realizas tareas aleatorias.
    • Snake Spine ahora es más fácil de obtener.
    • Los vagones de tren que transportan madera ahora pueden dejar caer madera maciza.
    • Ahora puedes dejar regalos desde el tren de Santa.
    • Se ha reducido la tasa de caída de fragmentos de prisma de los nodos de iridio (4 % → 3,5 %).
    • Los raros limos amarillos ahora arrojan dinero.
    • Los limos marrones ahora arrojan madera (no afecta a los limos de cobre en Quarry Mines).
    • La ventaja de botánico ahora se aplica a los objetos que caen de los árboles (por ejemplo, cocos).
    • Se redujo la posibilidad de pescar mayonesa vacía en Witch Swamp.
  • Cambios en las preferencias de regalos:
    • Se ajustaron los sabores de regalos para varios NPC.
    • Los cofres del tesoro se han convertido ahora en el regalo favorito de todos. Excepto Linus.
  • Cambios en XP de habilidad:
    • Los troncos de hongos y los cofres de hongos ahora otorgan 5 XP de búsqueda de alimento cuando se cosechan.
    • Cosechar arbustos de bayas ahora otorga 1 XP de búsqueda de alimento por baya.
    • Cosechar cultivos forrajeros a partir de semillas silvestres ahora te brinda mucha menos experiencia en búsqueda de alimento, pero aún te brinda algo de experiencia agrícola.
    • Los monstruos de la granja ahora otorgan experiencia de batalla, pero a 1/3 del nivel habitual. Slime Hutch Slime está excluido.
  • Combate ajustado:
    • Se amplió el área de efecto de los ataques cuerpo a cuerpo descendentes (también se amplió ligeramente el ataque de flanco de la daga).
    • Topaz Ring ahora proporciona +1 de armadura en lugar de la estadística de precisión no utilizada.
    • Se ha aumentado el daño a la cabeza de los insectos (10-20 → 20-30).
    • Se ha aumentado el poder de ataque crítico de Kurgel (+4 → +50).
    • Las bombas ahora afectan las características del terreno (como árboles y cultivos) dentro de un radio de explosión circular en lugar de un área cuadrada.
    • Aumentó ligeramente la velocidad a la que los esqueletos arrojan huesos y lanzan hechizos.
  • Kart Junimo sintonizado:
    • Se agregaron saltos de gracia a Junimo Kart. Si te sales de la pista, podrás saltar durante un breve periodo de tiempo para recuperarte.
    • Si el minijuego se ve obligado a finalizar mientras juegas en modo sin fin, tu puntuación se guardará.
    • Los hongos que emiten gases nocivos ya no aparecen en parejas.
    • Reducción de la tasa de generación de burbujas a nivel de ballena.
  • Máquina ajustada:
    • Los barriles de gusanos ahora requieren un nivel de pesca más bajo (nivel 8 → 4) y producen más cebo (2–5 → 4–5).
    • Loom ahora tiene una mayor probabilidad de obtener doble tela al procesar lana de alta calidad.
    • Los estanques de peces ahora tienen la posibilidad de producir huevos adicionales cada vez que producen uno.
    • Geode Crusher ya no requiere carbón para funcionar.
  • Se han ajustado las sanciones por caer inconsciente:
    • Ya no podrás perder tu Guadaña Dorada, tu Arma Infinita o tu Herramienta.
    • Ya no puedes perder más de 3 artículos.
    • Ahora la cantidad de dinero que pierdes depende de cuánto tienes. Ahora bien, si no tienes mucho dinero el castigo será menor, y si tienes mucho dinero el castigo será mayor. Además, la cantidad máxima de pérdida aumenta de 5000 ga 15000 g.
  • Mejoras alimentarias ajustadas:
    • Joja Cola ahora proporciona una mejora de velocidad muy breve.
    • El té verde ahora proporciona +0,5 de velocidad.
  • Cambios en minas y mazmorras:
    • Se agregaron vetas de carbón al Volcano Dungeon.
    • Los barriles ahora aparecen en el nivel de Skull Cavern divisible por 5.
    • Se redujo el efecto máximo que Bad Day puede tener al encontrar Prism Slime.
    • Número de errores para eliminar para el objetivo Monster Slayer reducido de 125 a 80.
  • Cambios de paquete:
    • Para mantener la coherencia con el paquete clásico, el paquete especial de pescado remezclado (y sus variantes) ha creado cinco recompensas de Dish O' The Sea.
    • El paquete River Fish ahora ofrece cebo premium.
    • Se mejoraron algunas recompensas del Centro Comunitario.
  • Receta ajustada:
    • Speed-Gro ahora requiere 5 Moss en lugar de 1 Seashell.
    • Deluxe Speed-Gro ahora requiere 5 fragmentos de hueso en lugar de 1 coral.
    • El fertilizante avanzado ahora requiere 4 savias en lugar de 2, pero produce 2 por nave (todavía solo requiere 1 pez).
  • Cambiar de cónyuge:
    • Los cónyuges ahora tienen un período de «luna de miel» de siete días después del matrimonio, por lo que no se quedan en la cama todo el día enojados.
    • Si besas a tu cónyuge y le das un regalo el día anterior, tu 'umbral mínimo de frecuencia cardíaca' para el día que estás en la cama disminuirá en un corazón (si haces ambas cosas, 12 → 10).
    • La ganancia de amistad de su cónyuge se reduce en un 33%.
  • Eventos de Crop Fairy reequilibrados. La probabilidad ya no depende de la cantidad de cultivos plantados, ya no puede ocurrir el último día de la temporada (para evitar cultivos que puedan morir durante la noche) y ya no puede seleccionar cultivos muertos. crecer.
  • Aumentó la efectividad del hechizo de afeitado en cultivos gigantes.
  • La Cueva de los Hongos ahora proporciona hongos cada dos días. Se cambió involuntariamente a diario en Stardew Valley 1.5.
  • Ya no se pueden plantar árboles en los túneles de las granjas de playa.
  • La aleatorización ya no produce patrones repetitivos simples en muchos casos (por ejemplo, cultivo de arcilla, predicción del nivel de hongos, compensación de peces en ollas de cangrejo, etc.) (habilite «Usar aleatorización heredada» en las opciones de guardado avanzadas para reemplazar la aleatorización anterior). (Esto está disponible. Patrones aún puede cambiar debido a cambios predeterminados. Esta opción está destinada principalmente a corredores de velocidad, por lo que la mayoría de los jugadores deben dejarla desactivada para la experiencia deseada).
  • La propagación de malas hierbas ya no puede destruir los puntos de artefacto.
  • Se ha aumentado (en algunos casos) la cantidad de monstruos que solicitan ser asesinados en Daily Monster Quests. Se agregaron más cantidades personalizadas. Por ejemplo, los Dust Spirits requieren entre 10 y 20 muertes.
  • El suelo cultivado en las granjas insulares ahora se pudre de la misma manera que en las granjas normales.
  • Se aumentó ligeramente la cantidad de tiempo que tienes para pasar a un animal de granja antes de pasarlo.
  • La producción de canteras ha aumentado ligeramente. Ahora el volumen diario de cantera aumenta hasta un límite cada año.
  • Ya no se pueden plantar árboles en las aldeas.
  • Las notas secretas ya no se generan durante los festivales (excepto en festivales pasivos como Night Market, Desert Festival, etc.).
  • Se han ajustado los tipos de peces en el Festival de pesca en hielo.

La calidad de vida cambia

  • Mejoras de rendimiento.
  • Los NPC ahora empujan las cajas en lugar de destruirlas.
  • Si Pam no viene al autobús por algún motivo, ahora dejará un cartel informándote y podrás conducir hacia el desierto por tu cuenta.
  • Cambios de audio:
    • Creó sonidos más específicos de la ubicación (principalmente reproductores, herramientas y máquinas).
    • Los sonidos posicionales ahora se desvanecen con la distancia en lugar de cortarse abruptamente fuera de la pantalla.
    • Suavizó el sonido de la mecha de la bomba.
    • La música ahora se «apaga» y comienza de nuevo en lugar de detenerse cuando se reproduce un sonido específico.
  • Ahora puedes «atacar» mientras cargas una regadera o una azada, lo que te permite cambiar la posición del área de impacto de la herramienta sin cambiar la dirección en la que mira.
  • Ahora puedes recargar munición de tirachinas haciendo clic derecho sobre ella usando la misma munición. Anteriormente, solo intercambiábamos pilas de elementos.
  • Plantar semillas de cactus en una granja ahora fallará con un mensaje en lugar de que las semillas mueran de la noche a la mañana.
  • Ahora aparecerá un mosaico de ubicación verde/rojo cuando coloques una plántula o semilla de té en una maceta de jardín.
  • Si hay algo en la alfombra, ya no podrás recogerlo.
  • Cuando revises el plato de tu mascota, ahora verás un bocadillo con el nombre de tu mascota.
  • Se agregó un nuevo texto brillante posterior a la pesca para indicar cuándo capturaste algo por primera vez.
  • Ahora se pueden colocar antorchas en los aspersores.
  • Ahora puedes sentarte en tu silla durante el festival.
  • Las cajas llenas ahora se pueden mover golpeándolas dos veces con una herramienta pesada (antes solo era posible con las manos desnudas). La caja se mueve un espacio a la vez.
  • Ahora se pueden colocar pisos debajo de la mayoría de los edificios.
  • Para evitar desperdiciar gemas accidentalmente, debes quitar el cristalrio y reemplazarlo antes de colocar otra gema en su interior.
  • A medida que avance en la búsqueda diaria de vallas publicitarias, ahora recibirá notificaciones de seguimiento que brindarán más información.
  • Se agregó un pequeño ícono de marca de verificación a los pedidos especiales completados anteriormente (solo en el tablero de pedidos especiales de la aldea).
  • Ahora puedes omitir la escena de adopción de mascotas en la que adoptas una mascota.
  • Se ha reducido el tiempo necesario para empujar a una mascota antes de sacudirla (1,5 → 0,75 segundos).
  • Se ha reducido el tiempo de deformación del Mini Obelisco (750 ms más rápido).
  • Los agricultores varones ya no están obligados a usar traje de boda el día de su boda, por lo que pueden elegir su propio traje de boda.
  • Cuando vacías un estanque con peces, los peces restantes saltarán del estanque.
  • Cambios en el capítulo de Slime:
    • Ahora puedes cambiar el piso de la sala de limo.
    • Las incubadoras iniciales ahora se pueden retirar de la jaula de baba.
    • Las bolas de limo ya no aparecen en los suelos elaborados.
  • Mejoras en la interfaz de usuario:
    • Se agregó un cursor de reloj de arena a la pantalla de título que aparece cuando algo está esperando cargarse.
    • Los mensajes de notificación en la esquina inferior izquierda ahora duran un 50% más antes de desaparecer.
    • El evento «Sonidos de la noche» ahora muestra un ícono en la pantalla para indicar que se está reproduciendo un sonido.
    • Para reducir las selecciones accidentales, el selector de preguntas del diálogo ya no permanece seleccionado cuando pasas el cursor sobre él.
    • El menú de construcción de Robin ahora muestra la cantidad de días que lleva construir un edificio.
    • Al comprar un animal en Marnie's Animal Shop, la cámara ahora estará centrada en el edificio correspondiente.
    • Marnie's Animal Shop ahora muestra precios en la información sobre herramientas cuando la información sobre herramientas cubría la visualización de precios.
    • Si el menú de elementos sale mientras se mantiene presionado un elemento, el elemento ahora siempre se recupera. (Anteriormente, esto solo estaba disponible en algunos menús de elementos, como los cofres).
    • El menú Logros ahora enumera todos los logros potenciales. Los logros ocultos que aún no has desbloqueado están marcados con un «???».
    • El menú de recompensas del museo ahora impide importar recompensas que no caben en su inventario.
    • Ahora puedes salir mientras tienes una recompensa a través del menú de recompensas del museo. Si es posible se agregará a tu inventario, si no caerá a tus pies.
    • El selector de granja de creación de guardado ahora tiene dos columnas en lugar de una y ya no se superpone al botón Atrás en pantallas pequeñas.
    • Las páginas de categorías del menú de entrega ya no ocuparán toda la pantalla siempre que la pantalla supere el tamaño mínimo.
    • La duración de la mejora ahora se muestra en la información sobre herramientas del inventario de alimentos que otorgan mejoras.
    • Ahora presione el botón del mapa nuevamente para cerrar el mapa.
    • Salir del menú Junimo Note desde el menú del juego ahora te lleva de regreso al lugar donde estabas en el menú del juego en lugar de salir del menú.
    • La tienda ahora trunca los nombres de los elementos que exceden el ancho del menú.
    • Para evitar hacer doble clic accidentalmente, ahora hay un ligero retraso antes de poder comprar/vender artículos en la tienda.
    • Eliminar tus partidas guardadas de tu PC ahora es mucho más rápido.
  • Los tiempos de carga guardados se han reducido significativamente cuando hay muchas ubicaciones personalizadas.
  • Si se eliminan los edificios agrícolas básicos, como los invernaderos, ahora se reconstruirán la próxima vez que cargue un archivo guardado.
  • «Fondo del menú» ahora es una opción desplegable con «Estándar», «Gráficos» o «Ninguno».
  • Si intenta y no logra poner algo en la máquina, ya no intentará consumir ni activar el elemento que tiene.
  • Ahora puedes omitir el evento de introducción de Kent y el evento del bloque Robin Flute.
  • (PC) Ahora puede presionar Mayús + hacer clic derecho en un elemento en la barra de herramientas para descartarlo de su inventario (si está disponible).
  • (PC) Ahora puede presionar Y o N para marcar o desmarcar la casilla de verificación 'Salir del festival'.
  • (PC) Al comprar en la tienda, presionar Mayús izquierda + Ctrl izquierda + 1 intentará comprar 999 pilas.

Otros cambios

  • El Adventure Guild ahora está abierto hasta las 2 a. m., pero no se reproduce música después de la medianoche.
  • Ahora todos los géneros pueden usar variantes de ropa específicas de cada género.
  • Si tiene 12 o más corazones con su cónyuge, la probabilidad de que su cónyuge tenga una conversación neutral (a veces negativa) por la tarde es bastante baja (25% → 5% de probabilidad).
  • Los eventos Penny's Forest Picnic y Leah's Forest Picnic ahora solo ocurren cuando el clima está despejado.
  • Los NPC ahora intentarán evitar atravesar árboles y otras características del terreno.
  • La cabaña se ha incorporado al menú de Robin como un elemento.
  • Se reemplazó el ícono de mascota en la pestaña de inventario con la fecha actual.
  • El botón «Organizar» ahora ordena los elementos de forma más inteligente.
  • Ahora puedes beber mayonesa y gelatina y comer encurtidos.
  • Algunos objetos de colores ahora se consideran colores en los menús Qi Quest y Dye.
  • Las almejas ahora se consideran «pescado» al igual que todas las demás almejas.
  • Se agregaron títulos más descriptivos a las misiones diarias.
  • Se agregó texto de sprites en cirílico y texto traducido en pixel art mundial.
  • Fecha/Hora/Hucha se ha ajustado al chino.
  • La página Acerca de ahora muestra el número de compilación.
  • Skull Cavern ahora también puede reproducir música de Upper Mines.
  • El sonido de las alas del loro se ha cambiado para que sea diferente del sonido de las alas del murciélago.
  • Ahora tienes la oportunidad de sacar fragmentos de hueso de la sartén.
  • Hizo que la aleatorización de personajes fuera un poco menos aleatoria y agregó nuevos peinados y accesorios a la mezcla.
  • Hacer panorámicas en el mismo lugar dos veces al día ya no da los mismos resultados.
  • Sugerencia La página Acerca de ya no oculta las versiones cuando se le solicita.
  • El orden en el que se obtiene el hechizo Forjar ahora es exclusivo del jugador y no de la granja.
  • El pedestal de objetos del santuario de Ginger Island ahora es un objeto estándar. Los jugadores con el mod pueden crear elementos para mostrarlos cosméticamente (sin embargo, actualmente no se pueden obtener en versión vainilla).
  • Al hacer clic en un área de interés ya no se cierra el mapa.
  • Se corrigieron algunos horarios de NPC que no se aplicaban anteriormente.
    • Lewis visita la biblioteca los domingos de invierno.
    • Maru y Penny salen un domingo de verano.
    • Los lunes de verano se arreglan los suelos.
    • Después de alcanzar 6 corazones con algunos NPC, ya no visitarás intereses amorosos rivales. Esto afecta a Alex visitando a Haley, Elliott visitando a Leah y Haley visitando a Alex.

Modificaciones del juego

  • Correcciones de pesca:
    • Si la cueva pirata cambia al modo pirata mientras pescas, podrás pescar.
    • Se solucionó un problema por el cual los artefactos encontrados en cajas de pesca no se incluían en la pestaña Colección.
    • Se solucionó un problema por el cual ocurría un bloqueo de pesca si aparecía un cofre del tesoro mientras el jugador había acumulado muchos beneficios de pesca.
  • Correcciones de mejoras:
    • Se han solucionado varios errores, como la deriva de atributos y las desventajas dobles.
    • Se solucionó un problema por el cual los beneficios de comida/bebida se eliminaban si tenías un efecto total equilibrado (por ejemplo, +2 de poder de ataque y -2 de velocidad).
    • Se corrigieron los beneficios personalizados negativos que se mostraban como negativos dobles (por ejemplo, «velocidad -2»).
    • Se solucionó un problema por el cual el beneficio de ravioles con tinta de calamar no permanecía activo si se agregaba otro beneficio de comida más adelante (el ícono del beneficio aún estaría visible).
    • Se solucionó un problema por el cual la duración de la mejora de Ravioli con tinta de calamar no se reiniciaba al comer otros alimentos, a diferencia de otras mejoras de comida.
    • Se solucionó un problema por el cual se agregaban líneas en blanco a la descripción de Squid Ink Ravioli.
    • Se solucionó un problema por el cual Bunt no mostraba el efecto de ataque -3.
  • ARREGLOS DEL FESTIVAL:
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían irse hasta que terminara el Festival de Hielo.
    • Se corrigió una congelación de 2 segundos al ingresar a la Feria de Stardew Valley.
  • Problemas con el producto:
    • Se solucionó un problema por el cual las herramientas caídas no se recuperaban si estaban dentro de un edificio construido.
    • Se solucionó un problema por el cual los árboles de té plantados en las aldeas no se podían cosechar.
    • Se solucionó un problema por el cual al romper una colmena se arrojaba el elemento normal «Miel» en lugar de la miel perfumada que normalmente produce cuando se cosecha.
    • Se solucionó un problema por el cual las computadoras agrícolas calculaban que los cultivos de fibra no tenían agua.
    • Se corrigieron los mensajes de geoda y libro perdido que no aparecían si el primer libro provenía de un cofre de pesca.
    • Se corrigieron los señuelos mágicos que deshabilitaban algunos controles del área de peces (por ejemplo, permitiéndole capturar peces de río en estanques del bosque).
    • Se solucionó un problema por el cual los recolectores pesados ​​no seguían correctamente. Esto causó problemas, como que no se ignoraran los árboles pesados ​​al crear árboles de hongos en el otoño.
    • Se solucionó un problema por el cual los tótems de lluvia utilizados durante una tormenta causaban incorrectamente que fuera una tormenta en lugar de lluvia al día siguiente.
    • Se solucionó un problema por el cual la Nota secreta n.° 2 no revelaba las preferencias de regalos de Kent si aún no había regresado.
    • Se solucionó un problema por el cual se podían regalar anillos de boda a los NPC.
    • El agua de la regadera se fija a la izquierda y su capacidad se restablece al hacer clic derecho en el cofre.
    • Se solucionó un problema que impedía que Withered Bouquet cancelara una boda si aún no había ocurrido.
    • Se corrigieron varios casos en los que la lógica de recepción de artículos no se aplicaba de manera consistente.
  • Correcciones de combate:
    • Ahora puedes matar a todos los limos, no solo a los verdes, para la misión «Iniciación».
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores quedaban atrapados dentro de su traje de baño si eran derribados por daños mientras lo usaban.
    • Se corrigió un evento que ocurre cuando un jugador es derrotado en las minas y su nombre contiene una barra.
    • Se solucionó un problema por el cual los niveles de minas con temática forestal se podían limpiar sin encontrar una escalera.
    • Se corrigió la desventaja de Magma Sparker que ignoraba la protección de Squid Ink Ravioli.
  • Modificaciones del controlador:
    • Ahora, al presionar el botón disparador en su gamepad mientras está en el menú del paquete Junimo, el cursor se moverá a la ranura del ingrediente o hacia atrás.
    • Se solucionó un problema por el cual Junimo Kart no se podía reproducir con un controlador si tenía una tecla de rebote para un valor específico.
  • Correcciones de la interfaz de usuario:
    • Se solucionó un problema por el cual al hacer clic en un elemento adjunto a una carta, la carta se cerraba si el inventario estaba lleno.
    • Se solucionó un problema por el cual los elementos del diálogo desaparecían cuando el inventario estaba lleno. Ahora, cuando se cierre el cuadro de diálogo, aparecerá un menú que le permitirá recopilarlo.
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas aparecían cuando el jugador las abría o cerraba mientras se superponían mosaicos.
  • Las semillas aleatorias de Ginger Island se han modificado para adaptarlas a las estaciones del valle.
  • Se solucionó un problema por el cual artículos temporales como Qi Fruit podían venderse a Pierre y luego recomprarse para su almacenamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual se podían plantar árboles frutales en baldosas de piedra fuera de los invernaderos.
  • Se solucionó un problema por el cual los tocones de los árboles dejaban caer semillas como árboles adultos.
  • Se solucionó un problema por el cual montar un caballo huérfano (por ejemplo, uno creado usando el comando de depuración) resultaba en no poder poseer ni montar otro caballo.
  • Se solucionó un problema por el cual parte del correo no llegaba el día programado si no salías de la granja ese día.
  • Se corrigió un error por el cual la recolección de izquierda a derecha era más rápida que de derecha a izquierda.
  • Se corrigieron algunos puntos donde los forrajes podían aparecer fuera de los límites.
  • Se corrigió el salto al agua en Beach Farm.
  • Se solucionó un problema por el cual los carros mineros se desbloqueaban antes de ver la escena.
  • Se solucionó un problema por el cual los artículos podían colocarse debajo de los carros y cerdos de los comerciantes ambulantes.
  • Se corrigieron algunos mosaicos que no se podían excavar en el sitio de excavación de Ginger Island.
  • Se corrigió el error/exploit «de uno en uno» de la trituradora de geodas.
  • Se corrigió la velocidad de crecimiento del Tarot al crecer con Agriculturist e Hyper Speed ​​​​gro (y se solucionaron problemas con la duración de la fase negativa en general).
  • Se solucionó un problema por el cual el menú transparente no se movía al sostener un objeto utilizable después de cerrar el tablero de anuncios de Junimo.

Correcciones de PNJ

  • Correcciones de diálogo:
    • Se solucionó un problema por el cual los NPC no tenían diálogos personalizados al aceptar invitaciones a películas para jugadores que no hablaban inglés.
    • Se solucionó un problema por el cual Abigail mostraba cuadros de diálogo de entrega de artículos predeterminados y personalizados.
    • Se solucionó un problema por el cual Lewis se saltaba el diálogo final en el Festival de Hielo en las victorias posteriores del jugador.
    • Se solucionó un problema por el cual el adivino casi siempre mostraba texto para las habilidades de combate en lugar de las mejores habilidades.
    • Se solucionó un problema por el cual los NPC que compraban artículos de calidad Iridium vendidos en la tienda podían mostrar diálogos de baja calidad para esos artículos.
    • Se solucionó un problema por el cual el diálogo de NPC podía revelar preferencias de regalos para artículos no válidos.
    • Se corrigió el texto de la tumba del monstruo para que solo se muestre en inglés.
    • Se solucionó un problema por el cual se mostraba un mensaje incorrecto al colocar en el exterior muebles exclusivos para interiores.
  • Se corrigió que el evento Krobus vs. Dwarves ocurriera los viernes.
  • Se solucionó un problema por el cual la entrega de regalos no se incluía en la misión de socialización.
  • Se solucionó un problema por el cual los cónyuges invisibles solicitaban tener hijos.
  • Se solucionó para que Leo pueda ser invitado a ver una película antes de mudarse al valle.
  • Se solucionó un problema al poder interactuar con los NPC durante el evento de pesca en hielo.
  • Se solucionó un problema por el cual las tareas del cónyuge NPC a veces no surtían efecto el día previsto (por ejemplo, llenar un recipiente de agua para mascotas pero decir que no estaba lleno).
  • Se solucionó un problema por el cual el cónyuge de un NPC regaba cultivos que no los necesitaban (por ejemplo, semillas de fibra o semillas que ya habían sido regadas) y rara vez mostraba un diálogo que indicaba que los cultivos ya estaban regados.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC a veces no respondían al bucear en el contenedor de basura si había un caballo cerca.
  • Se solucionó un problema por el cual los centavos desaparecían al redecorar si se colocaban en una losa de piedra (o en una mesa personalizada sin tabla en el nombre).

Correcciones multijugador

  • Se ha mitigado un posible problema de ejecución remota de código.
  • Es posible que se hayan solucionado las desconexiones frecuentes de algunos jugadores.
  • Se solucionó un problema que provocaba que en algunos casos aparecieran nombres para mostrar de Steam antiguos o incorrectos.
  • Se corrigió la copia y pegado de códigos de invitación en algunas plataformas Linux/macOS.
  • Se solucionó un problema por el cual una mina verificaba el nivel de suerte de un jugador en la ubicación actual del anfitrión en lugar del jugador en la mina.
  • Actualmente, un cursor de acción fantasma está atrapado en una lápida estéril si el jugador aún no ha visto el evento relevante.
  • Se solucionó un problema por el cual los mensajes informativos del chat global (por ejemplo, «Abigail sorprendió a PlayerName hurgando en la papelera») a veces mostraban texto en el idioma del remitente en lugar del suyo.
  • Se corrigió el Festival del Huevo que requería 12 huevos para ganar cuando había 5 o más jugadores. El requisito de 4 jugadores ahora se aplica a todos los jugadores mayores.
  • Se solucionó un problema por el cual los trabajadores agrícolas a veces podían salirse de los límites durante el festival.
  • Se corrigió que los trabajadores agrícolas que perdían la conexión mientras pescaban a veces se congelaran al volver a conectarse.
  • Se solucionó un problema por el cual los peones desconectados aún escuchaban música en la pantalla de título mientras jugaban un minijuego (por ejemplo, Journey of the Prairie King).
  • Se corrigió que los trabajadores agrícolas desconectados no fueran visibles al volver a unirse en la vista de diseño del edificio.
  • Se solucionó un problema por el cual el granjero veía el espacio al aire libre de su cónyuge en el lugar equivocado en Beach Farm.
  • Se corrigió un retraso por el cual los trabajadores agrícolas podían teletransportarse fuera de los límites después de hacer clic en su caballo y caminar a otro lugar.
  • Se corrigió que los granjeros pudieran recolectar múltiples estatuas perfectas.
  • Se solucionó un problema por el cual los trabajadores agrícolas no podían ingresar a la película sin todos los jugadores presentes.
  • Ocasionalmente se modifican los efectos locales sobre los peones en función de los datos del anfitrión (por ejemplo, anillos equipados por el anfitrión).
  • Se solucionó un problema por el cual los fragmentos de prisma de Farmhand a veces aparecían en la ubicación del anfitrión.
  • Se solucionó un problema por el cual el gancho del peón dejaba luces atrás cuando se desconectaba.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el peón de la granja se estrellaba mientras pescaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los peones de la granja se estrellaban al deformarse cuando ocurrían ciertas situaciones (por ejemplo, ruidos de mascotas).
  • Se solucionó un problema por el cual los trabajadores agrícolas chocaban si un tren se acercaba a ellos durante la deformación.
  • Se solucionó un problema por el cual la habitación del ex cónyuge de un peón sería visible si otro jugador se divorciaba y se volvía a casar en la misma sesión.
  • Se solucionó un problema por el cual los dinosaurios podían dañar a sus anfitriones cuando no estaban en el mismo lugar.
  • Se corrigió la caída de monstruos peones que a veces aplicaban el efecto de anillo del anfitrión y la nota secreta.
  • Se corrigieron varios fallos visuales relacionados con las animaciones de pesca/herramientas de otros jugadores.
  • Se solucionó un problema que provocaba un bloqueo cuando un jugador conectado mostraba una lista de estado de jugador faltante.
  • Se solucionó un problema por el cual la conversación se interrumpía cuando otro jugador iniciaba un evento de transmisión. En cambio, el evento se activa cuando finaliza la conversación actual.
  • Se solucionó un problema por el cual los proyectiles enemigos dirigidos a los trabajadores agrícolas podían golpear al jugador anfitrión en una ubicación diferente.
  • Se solucionó un problema por el cual los monstruos no recibían daño de algunos ataques cuando varios jugadores atacaban al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual los proyectiles causaban daño varias veces en el modo multijugador.
  • Se corrigieron varios casos en los que los valores no se sincronizaban correctamente entre los jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual los bordes del suelo regado no se actualizaban cuando los agricultores cambiaban durante la noche.
  • Se solucionó un problema por el cual el mensaje de chat «Espiando» no se activaba cuando Marnie veía al jugador buscando en el bote de basura.
  • Se solucionó un problema por el cual los correos electrónicos eliminados de deslizamientos de tierra solo se enviaban al jugador principal.
  • Se solucionó un problema en el modo multijugador por el cual las regaderas retenían agua y las capacidades no se sincronizaban.
  • Se solucionó un problema por el cual las estadísticas de pasos/pesca del jugador local aumentaban cuando otro jugador caminaba o pescaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces veían misiones diarias o eventos de Crop Sprite ligeramente diferentes.
  • Se solucionó un problema por el cual el granjero que donó el artefacto número 60 del museo no otorgaba una llave oxidada.
  • Se solucionó un problema por el cual la lectura de las notas secretas o recortes del diario de otro jugador estaría incompleta.
  • Se solucionó un problema por el cual la lluvia helada se deslizaba por la pantalla si el anfitrión pausaba el juego mientras llovía y los trabajadores agrícolas se movían.
  • Se solucionó un problema por el cual los trabajadores agrícolas se desmayaban y luego se llenaban de energía si se desconectaban mientras dormían temprano durante el día.

Corregir texto de visualización y localización.

  • Los precios en español ahora tienen el formato 15o en lugar de 15g para coincidir con los términos traducidos (oro en lugar de gold).
  • Se solucionó un problema por el cual se mostraba texto no localizado.
    • Nombre del área en el menú de pintura del edificio (por ejemplo, «Tejado» o «Recorte»)
    • Los nombres de los NPC aparecen en algunos diálogos de cine;
    • Nombre del NPC en la pregunta sobre el embarazo del cónyuge;
    • El nombre del profesor Snail después de su primer incidente.
    • Algunos idiomas utilizan el nombre de Leo en eventos introductorios.
    • En algunos casos, nombres de peces en algunos idiomas;
    • Si el ataque falla, se muestra el texto «Señorita».
  • Se corrigió la carta de Lewis sobre la Fiesta de la Estrella de Invierno que comenzaba a las 10 a. m. en lugar de a las 9 a. m.
  • Se corrigió el duende del polvo llamado Dust Spirit en los comandos especiales de Clint y las escenas normales.
  • Se corrigieron varios errores tipográficos, tokens rotos, traducciones inconsistentes, etc.
  • Se corrigieron las traducciones de nombres de NPC aplicadas a caballos/mascotas que comparten un nombre con ese NPC.
  • Se corrigió el generador de nombres aleatorios que podía generar palabras similares a ciertos insultos.
  • Se corrigió la información sobre herramientas del mapa mundial que aún mostraba la tienda de Pierre como «Cerrada el miércoles» incluso después de extender su horario.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos nombres de recetas no coincidían con los artículos que producían.
  • Se solucionó un problema por el cual los sombreros agregados en 1.5 traducían el nombre interno en lugar de configurar el nombre para mostrar en algunos idiomas.
  • Se solucionó un problema por el cual a las descripciones de los artículos del museo les faltaban los saltos de línea previstos.
  • Se corrigieron los horarios en formato francés después de la medianoche, como «26 h» en lugar de «02 h» (por ejemplo, canales de televisión de pesca).
  • Se corrigió que el francés y el turco mostraran diálogos rotos sobre los sabores de los regalos de otros NPC.
  • ^ Se corrigió un error de visualización de texto solo en francés relacionado con los tokens de diálogo.
  • Se solucionó un problema por el cual el alemán truncaría el nombre del Profesor Snail en el evento de introducción.
  • Se corrigieron efectos de mejora inconsistentes en formatos japonés y coreano.
  • Se corrigieron algunos diálogos de reacción de películas japonesas rotos.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaban límites de crédito coreano en otros idiomas.
  • Se corrigió el evento ruso donde la introducción del Profesor Snail se atascaba.

modificaciones cosméticas

  • Correcciones de la interfaz de usuario:
    • Perfect Tracker ahora pagina mejor para adaptarse al tamaño de pantalla actual.
    • Movió el «?» Icono del cuadro de preguntas del diálogo.
    • Se eliminó el cursor de acción fantasma sobre el cajón de la granja de la isla.
    • Barra de herramientas fija dibujada detrás de la caja de tiempo/dinero.
    • Se solucionó un problema por el cual al colocar el cursor sobre un NPC a veces se mostraba un ícono de regalo cuando el NPC no aceptaba o reaccionaba ante el artículo que tenía.
    • Se corrigieron algunos mensajes de error en el juego que faltaban íconos de error.
    • Se solucionó un problema por el cual los menús de inventario y creación se desalineaban al cambiar el tamaño de una ventana mientras estaba abierta.
    • Se corrigió la información sobre herramientas que parpadeaba al pasar el cursor entre elementos en la página Cocina y la pestaña Colección.
    • Se corrigieron problemas estéticos con las pantallas de título y envío en pantallas de alta resolución.
    • Se corrigió la información sobre herramientas del calendario cuando los festivales y los cumpleaños ocurren el mismo día.
    • Se solucionó un problema por el cual el calendario atraía NPC de nivel inferior al previsto.
    • ! El ícono de picadura de pez no aparece cuando se pesca en Stardew Valley Fair y Festival of Ice.
    • Se solucionó un problema por el cual aparecían mosaicos verdes en los cultivos germinados a pesar de no poder colocar fertilizante de calidad.
    • Se corrigió el rastreador de perfección que no omitía los efectos de entrada al paginar.
    • Se corrigió la vista previa de Forge que siempre mostraba el nivel de alma 1 en Galaxy Soul Forge.
    • Se corrigieron información sobre herramientas de opciones de guardado avanzadas que podían extenderse fuera de la pantalla y no aparecer en algunas etiquetas de campos.
    • Se corrigió que la ropa/herramientas a veces mostrara una notificación de recibo del artículo al desequiparse.
    • Se solucionó un problema por el cual los mensajes del HUD a veces se superponían.
    • Se corrigieron las fuentes que a veces tenían una apariencia «delgada».
    • Se solucionó un problema por el cual la información sobre herramientas del mapa mundial de JojaMart desaparecía cuando se construía una sala de cine.
    • El número de pila fijo no se extrae para la salida de la máquina cuando la pila es mayor que 1.
    • Se solucionó un problema con el relleno innecesario en el lado derecho del menú de compra de animales.
    • Se solucionó un problema por el cual la parte inferior de la barra de energía temblaba.
  • Modificaciones de objetos colocados:
    • Las ollas de cangrejo ya no aparecen durante la gelatina lunar.
    • Bathtub O Flowers ahora muestra el objeto correcto el día en que se colocan y ahora siempre florecerán en el interior.
    • Se solucionó un problema por el cual las camas o cofres escondidos durante un evento no reaparecían más tarde.
    • Se solucionó un problema por el cual los muebles sin textura frontal se dibujaban sobre un jugador sentado.
    • Se solucionó un problema por el cual las bombas se volvían invisibles cuando se colocaban encima.
    • Se corrigieron las bombas que podían quitar los palos de los insectos.
    • Se solucionó un problema por el cual los objetos de colores no se dibujaban correctamente cuando se colocaban sobre una mesa o se comían.
    • Se solucionó un problema por el cual el Prism Hat no se mostraba correctamente en Alien Rare Raven.
    • Se solucionó un problema por el cual las linternas y otras luces de muebles no se encendían después de guardar/cargar si estaban sobre una mesa.
  • Es posible que se hayan resuelto los problemas de aglomeración de desechos climáticos, como los pétalos de flores de primavera.
  • Se corrigieron problemas de capas con Seagull y Willy's House.
  • Se solucionó un problema por el cual las hojas de los árboles frutales no crujían en invierno incluso cuando estaban ubicadas en lugares fuera de temporada, como invernaderos.
  • Se solucionó un problema con los árboles estériles que tenían sombras frondosas.
  • Se solucionó un problema por el cual las malezas serían menos diversas de lo previsto durante el verano.
  • Se solucionó un problema por el cual las malezas podían crecer en la parte superior de los edificios el 1 de primavera.
  • Se solucionó un problema por el cual la posición de la escena de introducción no se ajustaba al mover la granja con el mod.
  • Se solucionó un problema por el cual las cabañas preconstruidas a veces se colocaban encima de arbustos o troncos.
  • Se han modificado muchas cosas en Ginger Island adaptando las estaciones o el clima del valle (incluidas semillas de fibra, decoraciones de temporada, plantas de temporada, arbustos de té y macetas).
  • Se solucionó un problema por el cual Elliot aparecía dos veces durante la búsqueda de huevos.
  • Se corrigió que la animación de bebida del bar de Louis tuviera cuadros incorrectos.
  • Se solucionó un problema por el cual los objetos bombardeados se hacían más pequeños mientras parpadeaban antes de ser eliminados y, a veces, mostraban índices de sprites incorrectos.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales y de sonido de la ubicación del edificio se reproducían para los jugadores que no estaban cerca del edificio.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces aparecían bocadillos sobre NPC invisibles.
  • Se solucionó un problema por el cual la música del minijuego de la grúa a veces continuaba durante varios segundos después de que finalizaba el minijuego.
  • Se solucionó un problema por el cual al cambiar un elemento retenido tan pronto como se activaba, aparecía el mensaje «Tienes X» y la animación mostraba el elemento incorrecto.
  • Se corrigieron algunos eventos que desaparecían antes de que estuvieran completamente listos después de un cambio de escena. Esto causó problemas como que los NPC se deformaran notablemente en su lugar o parpadearan en mitad del desvanecimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual al regar Ginger se mostraban mosaicos de tierra regada. Esto da la implicación incorrecta de que es necesario regar el jengibre.
  • Se corrigieron los mosaicos de explosión que faltaban en las explosiones de Mega Bomb.
  • Se solucionó un problema por el cual la Casa de Pam y el Centro Comunitario no se mostraban en la versión correcta durante el Festival del Pueblo.
  • Se corrigieron cuadros incorrectos en la animación de bebida del bar de Lewis.
  • Se solucionó un problema de dibujo de capas en el minijuego Fishing Expo.

Correcciones para jugadores modificados

  • Los festivales ahora solo establecen un clima soleado según tu ubicación. (Por ejemplo, los festivales personalizados en el desierto ya no cambian el clima en el valle).
  • Los monstruos ya no aparecen de noche de forma predeterminada en los tipos de granjas personalizadas.
  • Los NPC no binarios ahora pueden encontrar su camino a través de todos los caminos de género (por ejemplo, vestuarios masculinos o femeninos) en lugar de elegir el camino femenino por defecto.
  • Se corrigieron fallas en los siguientes casos:
    • Guarde cargas con ubicaciones o tipos de granjas desconocidos, NPC sin texturas de sprites u objetos del mundo nulos.
    • Los mapas de granjas no tienen mosaicos de generación de pasto y caminas a través de cultivos o pasto.
    • Los datos de artículos, animales, árboles, etc. ya no existen.
    • Pinta un edificio si su objeto ha cambiado a un edificio más pequeño desde la última vez que se pintó.
    • Reproduce audio que no existe (ahora registra un error y en su lugar reproduce el sonido predeterminado de «clic silencioso»).
    • El granjero se traslada a una ubicación que aún no existe localmente.
    • Los NPC no pueden analizar el diálogo (ahora registra un error y su valor predeterminado es «…»).
    • Los datos de pedidos especiales no se pueden analizar.
    • La mini máquina de discos tenía seleccionada la pista incorrecta (en su lugar, estaba apagada).
    • Hay artículos nulos en la mini caja de envío.
    • La estatua Endless Fortune intentará producir obsequios para los NPC cuyo primer obsequio amado sea una categoría o etiqueta de contexto (ahora seleccionará el primer sabor de obsequio válido y recurrirá a obsequios que no sean de cumpleaños si no se encuentra ninguno).
    • En casos raros, los animales de granja regresan a casa.
    • El cónyuge NPC del jugador ya no existe (por ejemplo, se eliminó el mod que lo agregó).
  • Soporte de calendario fijo para múltiples eventos el mismo día (incluidas múltiples bodas, múltiples cumpleaños, cumpleaños en días festivos, etc.)
  • Se solucionó un problema por el cual los caballos no podían regresar a casa mientras estaban en lugares interiores o en el suelo de una mina o un volcán.
  • Se corrigió la configuración del evento que no permite más de 9 jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual los eventos no finalizaban correctamente si ocurría un bloqueo antes del primer comando de secuencia de comandos.
  • Se corrigió el error de evento que no se registraba en la consola.
  • Se corrigió un fallo en el evento que podía ocurrir si el nombre de un NPC personalizado contenía «granjero».
  • Se solucionó un problema que provocaba que la carga guardada fuera muy lenta en algunos casos cuando las ubicaciones exteriores estaban dañadas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían eliminar algunos elementos al aparecer. Esto afecta a las incubadoras, cofres de hongos, bolas de baba y tres elementos no utilizados (puertas cerradas y estatuas malvadas alternativas).
  • Se solucionó un problema que ocurría al llegar temprano a Sandy usando un mod en el que ella te daba la misión diaria tan pronto como la conocías, pero no recibía el objeto hasta que arreglabas el autobús.
  • Se solucionó un problema por el cual dormir en un lugar donde el evento comienza al día siguiente causaba que el evento nocturno se omitiera y el juego se bloqueara suavemente.
  • Se corrigió el estado incorrecto del juego cuando un mes tiene más de 28 días debido a un problema de modificación. Cualquier día después del 28 ahora se considera el último día de la temporada.

Otras correcciones de errores

  • Se solucionó un problema al tomar capturas de pantalla en macOS si la carpeta ~/.local no existe.
  • Se corrigió un bloqueo poco común que ocurría al quitar un rayo de luz.
  • Se solucionó un problema por el cual el cambio de tamaño de la ventana durante la creación del personaje restablecía el margen de ganancias y la cabina inicial y provocaba que la casilla de verificación «Omitir introducción» no estuviera sincronizada.
  • Se solucionó un problema por el cual podías obtener pantalones cortos morados de la suerte recortados al equipar escaleras como pantalones.
  • Se solucionó un problema por el cual se podían colocar sofás amarillos en telares.
  • Se solucionó un problema por el cual las granjas silvestres generaban piedras en el agua.
  • Se solucionó un problema por el cual Hilltop Farm generaba pasto dentro de los tocones.
  • Se solucionó un problema por el cual los osos basura eran tratados como aldeanos (es decir, teóricamente seleccionables para misiones).
  • Se corrigió el bloqueo de la carpeta guardada si el nombre y la semilla guardados se configuran con los mismos valores que un guardado existente.
  • Se solucionó un problema con la selección de edificios pequeños en la vista de granja del menú de construcción. Esto soluciona los espacios sobre las cajas de envío que no se pueden recoger y los edificios pequeños que se pueden recoger colocando tres fichas encima de ellos.
  • Se solucionó un problema por el cual el número de compilación no estaba configurado en Linux/macOS.
  • Se solucionó un problema por el cual no se podían escribir registros de errores básicos para jugadores cuyos nombres contenían caracteres especiales.

Si desea obtener más información sobre los interesantes lanzamientos para 2024, consulte la lista a continuación.

Forajidos de Star Wars | División Heartland | Maratón | Zona Cero Sin Gen | MLB El Show 24 | WWE 2K24 | La saga de Senua: Hellblade 2 | Dogma del Dragón 2 | El ascenso de Ronin

Notas Del Parche De La Actualización 1.6 De Stardew Valley: Meadowlands Farm, Nuevos Festivales Y Eventos, Y Más (2024)

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Author: Nathanael Baumbach

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Name: Nathanael Baumbach

Birthday: 1998-12-02

Address: Apt. 829 751 Glover View, West Orlando, IN 22436

Phone: +901025288581

Job: Internal IT Coordinator

Hobby: Gunsmithing, Motor sports, Flying, Skiing, Hooping, Lego building, Ice skating

Introduction: My name is Nathanael Baumbach, I am a fantastic, nice, victorious, brave, healthy, cute, glorious person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.